核心不是只放黑魔導本體
黑之魔導陣「黒の魔導陣」發動時查看牌組上方三張,可從符合條件的黑魔導或記述黑魔導的魔法陷阱中加入一張,其餘放回上方;當黑魔導召喚或特殊召喚成功時,它另能以對方場上一張卡為對象除外。兩段都有次數限制。
這張卡提供找牌和互動,但不保證每次看三張都找到目標。組牌時先標出哪些是它能加入手牌的卡,再看高星怪獸或其他功能牌是否擠掉太多有效命中。效果來源可用官方資料庫的QCCU-JP009收錄查到。
永遠之魂負責反覆叫回黑魔導
永遠之魂「永遠の魂」每回合可選擇從手牌或墓地特殊召喚黑魔導,或從牌組加入指定的黑・魔・導、千本刀。它在魔法陷阱區表側存在時,還能讓己方黑魔導不受對方效果影響。
它的代價非常具體:表側卡片離場時,會發動破壞自己所有怪獸的效果。因此保護黑魔導本體不代表整個場面穩固;對手可以瞄準永續陷阱。新手練習時應把這個風險寫在卡套外的練習筆記,而不是只記住復活能力。
一個有前提的基本操作局面
假設黑之魔導陣已表側在場、永遠之魂是前一回合蓋好的卡、手牌或墓地有黑魔導,且沒有其他效果干擾。你可以發動永遠之魂並選擇特殊召喚黑魔導;這次效果處理完成後,再以魔導陣的效果指定對方一張卡除外。
這是三個條件搭配的操作例,不是一張卡即可完成的展開。若永遠之魂才剛在本回合蓋下,通常不能立即照此使用;若對方在連鎖中移除關鍵卡,結果也可能改變。先在無干擾局面練順,再逐一加入對手的回應。
魂之僕人把找牌與抽牌分成兩步
魂之僕人「魂のしもべ」可以把符合其條件的卡放到牌組頂端,墓地效果再依雙方場上與墓地符合指定名稱的種類數抽牌。把目標放頂不等於已拿到手上;抽牌效果也不是無條件固定抽很多張。
例如你想讓下次抽牌取得魔導陣,可以先安排牌頂;是否當回合就能用墓地效果抽到,仍要檢查場上與墓地的指定卡名、發動時機及次數。練牌時把「已知牌頂」與「可抽張數」分開計算,能減少對資源的誤判。
新支援和額外牌組最後再加
2026年HEROES收錄的王のしもべ-ブラック・マジシャン是新效果怪獸,與原本通常怪獸黑魔導不同。它有展示手牌魔法後特殊召喚及處理相關魔法陷阱的能力,但特定兩段效果同回合只能選其中一種使用,不能把所有文字都連續套上。
先以本體、搜尋與復活互動做練習核心,再決定是否加入新支援及融合方向。選卡的問題應是「這張解決哪個卡手局面、需要付出什麼條件」,不是是否印著同一角色。本文提供操作骨架,不冒充2026年當期冠軍牌表;張數與額外牌組須依當地限制及實測調整。